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Com um pouco de atraso estou escrevendo sobre a palestra no TechEd 2008.
Eu, Miguel Ferreira e Alfred Myers, realizamos a palestra Internet Explorer 8 para desenvolvedores. Foi uma honra dividir a apresentação com os feras e falar sobre o IE8 para os desenvolvedores no TechEd.

Falei sobre as melhorias e como o time de Internet Explorer contribuiu para a diminuição de ambiguidades e também mostre a nova API nativa para manipulação de objetos via script, a Selector API.

Sem muito tempo e palavras, confiram as fotos da apresentação.

Olha o SDET alí!
TechEd 2008 003 

Preparação
TechEd 2008 002

Conferir os slides nunca é demais ;)
TechEd 2008 009

Corre Shinji, só tem 15 minutos eheheh
TechEd 2008 018

CSS 2.1 o IE8 está aderente ao padrão
TechEd 2008 021

Tech Ed Brasil 2008!
TechEd 2008 028 

Grande abraço pessoal!

Shinji

Eu encerrei a semana mais agitada dos últimos anos da minha vida com uma palestra na sexta-feira na Universidade Ibirapuera.
Ainda estou sem as fotos, mas disponibilizo como prometido os slides da apresentação para os alunos olharem com mais calma tudo que eu falei sobre XNA.

Foi uma apresentação muito boa, o público também era ótimo, fui muito bem recebido! Valeu pessoal!

Divirtam-se

[]’s
Shinji

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internet_explorer_logo

Pessoal, esta semana rola o TechEd e participarei do evento falando de IE8  para o pessoal! No estande teremos demonstração de recursos, perguntas e brindes! Espero todos vocês lá!

Também espero todos na palestra de Internet Explorer 8!!!

[]’s
Shinji

GameFest Brasil 2008! Sucesso!

Publicado: 21/09/2008 em Palestras

Pessoal, ontem aconteceu o GameFest Brasil 2008 e foi um evento excelente!
Parabéns ao pessoal da organização!

Fico imensamente feliz de ver que o SharpGames, comunidade que eu fundei junto com o Jalf hoje é a maior comunidade da américa latina de conteúdo sobre xna de língua não inglesa! E o resultado disto é o Brasil mostrando do que é capaz no mundo dos games!

Eu ministrei no track basico uma palestra sobre Storage com XNA que é um assunto simples, porém a idéia foi mostrar para o pessoal quantos conceitos da plataforma .Net foram necessários para realizar a tarefa e deixar a dica de recursos interessantes para que os jogos tenham um código mais fácil e eficiente. A demo foi baseada no jogo Lost Odyssey, para aqueles que se interessaram pelo jogo, aí vai um post meu com a trilha sonora para download(soundtrack fantático!)
Lost Odyssey Original Soundtrack

Como prometido aqui estão os arquivos da palestra:

Apresentação
Lembrem-se de dominar o .Net e C# para dominar o XNA com maestria!
http://cid-de5afe5b638592f4.skydrive.live.com/self.aspx/Palestras/GameFest%20Brasil%2020-09-2008/Xna%20Storage.ppt 

Demo
Demo com código comentado e melhorado
http://cid-de5afe5b638592f4.skydrive.live.com/self.aspx/Palestras/GameFest%20Brasil%2020-09-2008/Xtorage.zip

Trechos de código contidos na demo

Serialization
public static void Serialize(object obj, string fileName)
        {
            using(FileStream stream = File.Open(fileName, FileMode.OpenOrCreate))
            {
                XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(obj.GetType());
                serializer.Serialize(stream, obj);
                stream.Close();
            }
        }

Binary Files
protected void OpenBinaryWriter()
        {
            this.binaryWriter = new BinaryWriter(File.Open(Path.Combine(this.storagePath , this.Name + ".bin"), FileMode.Create));
            this.isBinaryWriterOpened = true;
        }

protected void OpenBinaryReader()
        {
            this.binaryReader = new BinaryReader(File.Open(Path.Combine(this.storagePath , this.Name + ".bin"), FileMode.Open));
            this.isBinaryReaderOpened = true;
        }

Lost Odyssey
public Kaim(string storage)
           : base(storage,"Kaim", true)
       {
       }

E também algumas fotos!!

Identificação!!! Muito bom!
GameFest 037

Evento lotado!
GameFest 006

Keynote Ubisoft! Uma presença valiosa da Ubisoft de Bertrand Chaverot diretor do estudio brasileiro da Ubi
Ubisoft anuncia estúdio de desenvolvimento de Jogos no BrasilGameFest 007

Eis aqui um cara que já considero um grande amigo! Flavio Rodriguez!GameFest 013

Bertrand Chaverot, muito requisitado nos bastidores pelo pessoal das revistas!
GameFest 015 

Gravação do podcast nos bastidores! Ouvindo, vocês conseguem imaginar que é assim? :D Muito bom!GameFest 019

Palestra do Fabio Galuppo como sempre um conteúdo avançado muito bomGameFest 016

Brindes, muitos brindes!
Antes da minha palestra sortei de muuuuito brindes para o pessoal, comandado pela Carla Silva!GameFest 026

Conteúdo da minha palestra sobre Storage com XNA! Primeira estando na Microsoft e foi muito legal! Palco imenso com direito a transmissão ao vivo e tudo! Assim que possível disponibilizo o video!

GameFest 032

Palco fabuloso!
GameFest 033 

As demos!! Correram muito bem! ufs! ehehehGameFest 034

Gostei tanto do palco enorme que queria até dar um passeio por lá!GameFest 035

E pra encerrar o evento um bate-papo muito bom com o pessoal do evento, eu não estava me sentido bem então não participei da mesa… Falta a carla na foto e o Emerson Facunte soltando o verbo!GameFest 045

Grande evento pessoal, ano que vem com certeza traremos muito mais novidades para todos!
Qualquer dúvida ou sugestão podem comentar no blog que eu encaminho!

Vamos jogar um pouco então? Divirtam-se!

Shinji

del.icio.us Tags: ,,,,,

Ultimamente estou fazendo bastante palestras por este estado, inclusive na capital! Eu errei o caminho, como sempre acontece aqui em São Paulo, mas chegamos lá!

Dia 18-06 foi a vez da Unicsul campus Liberdade, onde eu mostrei para os alunos a proposta do XNA para mudar o desenvolvimento de jogos que conhecemos e o Xbox 360 com todos os seus recursos.

Algo que eu quis deixar bem claro para o pessoal é a quantidade gigantesca de recursos nativos das plataformas os quais podemos abusar e utilizar em nossos jogos, isto vai desde o modelo simplificado e objetivo de gerenciamento de conteúdo do XNA até a capacidade de processamento e recursos de usuários do Xbox e Xbox Live!

Um momento muito legal foi quando olhamos os recursos criados no jogo Halo 3, o pessoal gostou muito e sentiu que podemos ir longe na plataforma! Destaque para o capacete do Master Chief que eu levei para a palestra :D

O pessoal gostou bastante e a estrutura da faculdade também é muito boa!

DOWNLOAD DA APRESENTAÇÃO
 


FOTOS

tiradar por Carla Silva!

Estrutura
Como eu disse o auditório e o prédio da Unicsul são muito legais
Palestras 002

Master Chief! What are you doing on that ship?
Sir! Finishing this Fight
Palestras 001

A galera
Auditório lotado, todos muito atentos
Palestras 003 

Acessórios, Xbox 360, Windows! Halo!
Palestras 006 - Copy

A galera par 2!
Palestras 002

Premiação
A Microsoft disponibilizou alguns brindes para os presentes e o felizardo levou uma cópia do jogo Fable pra casa!
Palestras 004

É isso aí pessoal! Vamos ver qual será o nosso próximo destino!
Show de bola levar XNA por aí! :D

Divirtam-se

[]’s
Shinji

XNA em Araraquara

Publicado: 22/06/2008 em Palestras

Dia 13 de Junho tive o imenso prazer de passar um dia inteiro na cidade de Araraqura no interior de São Paulo falando sobre XNA para os alunos do Centro Paula Souza.

A viagem começou com atrasos devido ao trânsito de São Paulo, mas mesmo assim tivemos um dia cheio de atividades e fui muito bem recebido pelos professores da instiuição. Durante este dia intenso de muito jogo descobri vários aspectos e interesses em comum com o pessoal.

Os alunos se mostraram muito interessados no desenvolvimento de jogos com XNA e pude observar alguns projetos de conclusão de curso feitos com .Net e o resultado estava bastante interessante também. Vamos ver como podemos apoiar mais esta galera :D

Vejam abaixo fotos do Workshop que fizemos durate toda a tarde e a palestra que aconteceu à noite.

Araraquara
Vejam Araraquara no mapa, metade do caminho entre São Paulo e Votuporanga

Map image

Apresentação
O Professor Marcos apresentando o Shinji para o pessoal, notaram o Xbox 360?
Palestra Araraquara 008

A galera
Pessoal do fundão sempre bastante animados durante o workshop
Palestra Araraquara 015

Interação
Hora do intervalo que nada, o pessoal trocava muita idéia sobre como fazer as coisas, o interesse foi muito bom!
Palestra Araraquara 012

Kame hame há!
Vimos em detalhes várias partes do código do Rock Rain! Mas não demonstrei nenhuma técnica de luta como parece na foto eheheheh
Palestra Araraquara 021

Mais código
Muito código, muito jogo
Palestra Araraquara 022

XNA não era novidade para todos
Esta galera aí é bem ligada e já conhecia e tinha pequenos trabalhos com XNA, vamos ter projetos legais vindo daí, tenho certeza
Palestra Araraquara 024

Falando de jogos de gravata?
À noite resolvi fazer a palestra de gravata, porque o mercado de Jogos é coisa séria!
Palestra Araraquara 030

Ubisoft
Meu sample é com o logo da Ubisoft, combina com a camisa ;) hehehe
Palestra Araraquara 034

E esse foi um longo dia, muito jogo, XNA e Xbox 360 em Araraquara, espero voltar mais vezes para falar com o pessoal por lá!

[]’s
Shinji